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 MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos

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invisibleDesign
Carmine
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MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos Empty
MessageSujet: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptySam 9 Nov 2019 - 1:37

-


Miro  -  COLOR AUDIO SCAN
Audio Spectre Analyser Color Module


.
Projet Collaboratif de Module Spectre Audio
développé au sein d'invisible Design
Basé sur l'égaliseur VoxAndGo Marvel GEQ 16 bandes

Les couleurs sont Basées sur Le Color Code 16 Teintes V21 d' invisibleDesign développé au sein de CarmineTribe
Sous le Projet Human Lang / Color Code


EXEMPLE  :
-
Miro16Band


MiRo 16 Bandes  -  Test x 5 sur 5 bandes son Type « standard «  -  #MiRo16Band
( Voix / Electro récente / Voix Classique / Rock guitare saturée / Électro instrumentale - Bande Son du site invisible Design )


-
-
Dans cet exemple - on voit que :
les voix homme type crooner apparaissent dans les couleur Anis et Jaune
l'intro du morceau electro se situe dans les bleus et les verts
la voix femme ( Maria Callas ) de Avé maria commence dans le jaune puis migre progressivement vers le vert printemps
La saturation de la guitare est dans la couleur Vert_Printemps - la rythmique est sur plusieurs fréquences
l'intro du morceau invisibleDesign est dans les bleus et les verts

BREF
une fois cette analyse faite
on sait immédiatement quelle fréquence travailler pour modifier un son, une rythmique, un effet, ou une voix

Parce que c'est graphique, c'est beaucoup plus parlant

ça peut être très utile dans les phases finales de mastering et de compression

c'est super utile pour ceux qui ne maitrisent pas les fréquences
mais qui travaillent dans l'audiovisuel ( monteurs réalisateurs etc ... )

etc ...


 -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -



Aspects Techniques  :

MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03B
-
Miro16Band--03B
-
16 Teintes de Fréquences correspondant aux Fréquences du Marvel GEQ ( ci-dessous )


 -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -


L'equaliseur MARVEL GEQ - 16 Bandes
-
MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--MARVEL--GEQ--AUDACITY
-
MARVEL GEQ


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MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03
-
Miro16Band--03


Les Pastilles de couleur Miro16Band correspondent exactement aux Fréquences audio
de l'égaliseur Marvel GHQ de Gauche à Droite
-
Elles sont classées en 4 groupes de 4 Teintes :

Les Bleus ( Gauche ) : les fréquences très basses
Les Verts ( Centre Gauche ) : les fréquences basses ou médium Bas
Les Rouges ( Centre Droit) : les fréquences médium et hautes et aigües
Les Violets ( Droite ) : les fréquences très aigües


Soit :

...... 20 Hertz  -    -  Bleu_Marine
... 31,7 Hertz  -    -  Bleu_FaceBOOK
... 50,2 Hertz  -    -  Bleu_Turquoise
... 79,6 Hertz  -    -  Bleu_Azur

...  126 Hertz  -    -  Vert_Sapin
...  200 Hertz  -    -  Vert_Printemps
...  317 Hertz  -    -  Vert_Anis
...  502 Hertz  -    -  Jaune

...  796 Hertz  -    -  Sable
.. 1260 Hertz  -    -  Orange
.. 2000 Hertz  -    -  Rouge
.. 3170 Hertz  -    -  Brun

.. 5020 Hertz  -    -  Violet_Rouge
.. 7860 Hertz  -    -  Rose
.12600 Hertz  -    -  Lilas
.20000 Hertz  -    -  Violet_Bleu



 -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -


Ce projet nous permet une analyse précise
du spectre de la Bande son choisie
Elle nous permet de gagner du Temps sur :

L'égalisation / Mix qui est traitée en parallèle pendant que le film se fabrique


La visualisation de la base rythmique de la bande son
qui sert pour le montage à visualiser les notes " isolées "
Qui servent souvent à l'apparition d'un effet visuel d'un Flash ou d'une Typo ( lors du montage et ou du Compositing )
ici une basse  :


MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03C
-
Miro16Band--03C



 -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -




EXEMPLE

Prenons un exemple simple avec une Percussion jouée à la main & enregistrée via un Micro :

Lorsqu'on a un son définitif qui ressemble à un CLAC ou claquement de percussion :

il y a une sorte de « pré son « ou « accroche sonore du son «
c'est le moment où la main touche la Percussion
juste avant qu'elle produise le son définitif
on va appeler le pré Son PréSon
et le Claquement ( le son définitif ) CLAC

Dans ce DOUBLE exemple : le PréSon
est un peu avant
dans les basses les Haut médiums ou les aigus
il précède de quelques millisecondes le son CLAC proprement dit
et est idéal pour caler des effets visuels en 2 étapes :
exemple Flash + Typo
( en dessous ) ( c'est super utile pour le montage )

MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03D

Miro16Band--03C  -  
PréSon qui devance le son CLAC  -  ici des Médiums et haut médiums  :

-


Ensuite arrive le son Principal  CLAC

MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03C
-
Miro16Band--03C

 -  -  -


Lorsqu'on observe bien
on voit apparaitre régulièrement ce type de Binômes dans les analyses précises d'une bande son


 -  -  -

Le module est pour l'instant sur After-Effects ( ADOBE ) en 6k et 4k
Mais est un peu lourd
Car il met 20 -30 ' à calculer pour chaque tranche de 4'

une version HD et/ou 720p et/ou 540p ( la version 4 )
sera fabriquée une fois le Module 4K terminé
afin d'alléger le temps de Calcul

Ce Principe servira aussi au Tuto sur les Fréquences sonores
en Préparation.


-


Ce projet appartient en même temps aux 3 Auteurs :

SoobSound,  Diabolo Moon & invisible

et est Signé SoobSound @ CarmineTribe





>i<
-


Dernière édition par invisibleDesign le Ven 15 Avr 2022 - 22:09, édité 25 fois
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MessageSujet: Re: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptyLun 11 Nov 2019 - 22:58

-

Après le coté Technique  :  voilà ce que ça donne  :



MiRo


MiRo 16 Bandes  -  Test x 5 sur 5 bandes son Type « standard «  -  #MiRo16Band
( Voix / Electro récente / Voix Classique / Rock guitare saturée / Électro instrumentale - Bande Son du site invisible Design )




Crédits - Son
-
Sway - Dean Martin
Neopolitan Dreams  -  Lisa Mitchell
Ave Maria - Maria Callas
The end - Audio Stéréo Super Electric
invisible Corporate One - Stephane Brand ( la bande son Corporate d'invisible )




 -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -


Dernière édition par invisibleDesign le Sam 19 Fév 2022 - 23:38, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptyLun 11 Nov 2019 - 23:36

-
Miro



Le Projet Miro évolue vers une 2ème Version 48 Bandes  ( 48 Fréquences )
Plus précise

Nous pensons que c'est la version la plus utile
elle est peut-être moins Graphique que la version 16 bandes
Mais en matière d'analyse de spectre elle est quasiment parfaite


Basé sur les 16 Fréquences de MARVEL


Soit :

...... 20 Hertz  -  
... 31,7 Hertz  -  
... 50,2 Hertz  -  
... 79,6 Hertz  -  

...  126 Hertz  -  
...  200 Hertz  -  
...  317 Hertz  -  
...  502 Hertz  -  

...  796 Hertz  -  
.. 1260 Hertz  -  
.. 2000 Hertz  -  
.. 3170 Hertz  -  

.. 5020 Hertz  -  
.. 7860 Hertz  -  
.12600 Hertz  -  
.20000 Hertz  -  



Avec par rapport à la version précédente  :

Une fréquence un peu plus basse à Gauche de chaque pastille du MiRo 16Band
et une Fréquence un Peu plus Haute à Droite de chaque pastille du MiRo 16Band
( représentées par les 2 petits ronds de la même couleur
et situé à gauche et à droite
Choisie par une Logique mathématique


Cela donne les 16 fréquences du MARVEL GGQ  (  Miro16Band  )
+ 24 Fréquences supplémentaires soit 48 Fréquences en tout


-
MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro48Band--05--VALEURS
-
Miro48Band



-
MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro48Band--05B--VALEURS
-
Miro48Band  -  CROP


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Dernière édition par invisibleDesign le Dim 20 Fév 2022 - 0:48, édité 2 fois
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MessageSujet: MUSIC ANALYSE X5 DIVERS MIRO 48Band 01 720 V 3   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptySam 19 Fév 2022 - 23:26

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MUSIC ANALYSE X5 DIVERS MIRO 48Band 01 720 V 3






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MessageSujet: MIRO - COLOR AUDIO SCAN - Version définitive   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptyDim 20 Fév 2022 - 0:49

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MIRO - COLOR AUDIO SCAN - Version définitive
-

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MIRO  -  COLOR AUDIO SCAN  -  Version définitive
-
Bande Son  :  invisible Design Bande_Son V01




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MessageSujet: Re: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptyDim 20 Fév 2022 - 0:49

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MessageSujet: Re: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos Empty

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