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 MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos

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invisibleDesign
Carmine
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MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos Empty
MessageSujet: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptySam 9 Nov 2019 - 1:37

-


Miro

.
Projet Collaboratif de Module Spectre Audio
développé au sein d'invisible Design
Basé sur l'égaliseur VoxAndGo Marvel GEQ 16 bandes

Les couleurs sont Basées sur Le Color Code 16 Teintes V21 développé au sein de CarmineTribe
Sous le Projet Human Lang / Color Code


MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03B
-
Miro16Band
-
16 Teintes de Fréquences correspondant aux Fréquences du Marvel GEQ ( ci-dessous )


MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--MARVEL--GEQ--AUDACITY
-
MARVEL GEQ


MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03
-
Miro16Band


Les Pastilles de couleur Miro16Band correspondent exactement aux Fréquences audio
de l'égaliseur Marvel GHQ de Gauche à Droite



Soit :

...... 20 Hertz  -  
... 31,7 Hertz  -  
... 50,2 Hertz  -  
... 79,6 Hertz  -  

...  126 Hertz  -  
...  200 Hertz  -  
...  317 Hertz  -  
...  502 Hertz  -  

...  796 Hertz  -  
.. 1260 Hertz  -  
.. 2000 Hertz  -  
.. 3170 Hertz  -  

.. 5020 Hertz  -  
.. 7860 Hertz  -  
.12600 Hertz  -  
.20000 Hertz  -  




Ce projet nous permet une analyse précise
du spectre de la Bande son choisie
Elle nous permet de gagner du Temps sur :

L'égalisation / Mix qui est traitée en parallèle pendant que le film se fabrique

La visualisation de la base rythmique de la bande son
qui sert pour le montage à visualiser les notes " isolées "
Qui servent souvent à l'apparition d'un effet d'un Flash ou d'une Typo
ici une basse  :



MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03C
-
Miro16Band


il sert aussi à visualiser l'accroche sonore d'un son
Comme lorsqu'il y a un claquement de percussion par exemple
( au dessus )

le clac est un peu avant dans les basses les Haut médiums ou les aigus
il précède de quelques millisecondes le Son proprement dit
et est idéal pour caler des effets en 2 étapes :
exemple Flash + Typo
( en dessous )

MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro16Band--03D

ici des Mediums et haut médiums  :

-


Le module est pour l'instant en 6k et 4k
Mais est un peu lourd
Car il met 20 -30 ' à calculer pour chaque tranche de 4'

une version HD et/ou 720p et/ou 540p ( la version 4 )
sera fabriquée une fois le Module 4K terminé
afin d'alleger le temps de Calcul

Ce Principe servira aussi au Tuto sur les Fréquences sonores
en Préparation.


-


Ce projet appartient en même temps aux 3 Auteurs :

SoobSound,  Diabolo Moon & invisible

et est Signé SoobSound @ CarmineTribe





>i<
-


Dernière édition par invisibleDesign le Mar 12 Nov 2019 - 2:06, édité 12 fois
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MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos Empty
MessageSujet: Re: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptyLun 11 Nov 2019 - 22:58

-
Miro



Le Projet Miro évolue vers une 2ème Version 48 Bandes  ( 48 Fréquences )
Plus précise

Nous pensons que c'est la version la plus utile
elle est peut-être moins Graphique que la version 16 bandes
Mais en matière d'analyse de spectre elle est quasiment parfaite


Basé sur les 16 Fréquences de MARVEL


Soit :

...... 20 Hertz  -  
... 31,7 Hertz  -  
... 50,2 Hertz  -  
... 79,6 Hertz  -  

...  126 Hertz  -  
...  200 Hertz  -  
...  317 Hertz  -  
...  502 Hertz  -  

...  796 Hertz  -  
.. 1260 Hertz  -  
.. 2000 Hertz  -  
.. 3170 Hertz  -  

.. 5020 Hertz  -  
.. 7860 Hertz  -  
.12600 Hertz  -  
.20000 Hertz  -  



Avec par rapport à la version précédente  :

Une fréquence un peu plus basse à Gauche de chaque pastille du MiRo 16Band
et une Fréquence un Peu plus Haute à Droite de chaque pastille du MiRo 16Band
Choisie par un Logique mathématique


Cela donne les 16 fréquences du MARVEL GGQ  (  Miro16Band  )
+ 24 Fréquences supplémentaires soit 48 Fréquences en tout


-
MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro48Band--05--VALEURS
-
Miro48Band

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MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EGALISER--EGALISEUR--Miro48Band--05B--VALEURS
-
Miro48Band


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Dernière édition par invisibleDesign le Mar 12 Nov 2019 - 2:04, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: MiRo - Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3 - infos   MiRo  -  Module Spectre Audio Version 3 - SoobSound Spectre V3  -  infos EmptyLun 11 Nov 2019 - 23:36

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